登录  | 立即注册

游客您好!登录后享受更多精彩

查看: 517|回复: 1

牛逼论坛GEE引擎传奇版本每攻击怪物一下为一刀,每天晚上12点清空刀数脚本6bgm.Com

[复制链接]

0

主题

0

帖子

0

积分

一级司徒

Rank: 1

积分
0
发表于 2020-6-1 03:24:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
牛逼论坛GEE引擎传奇版本每攻击怪物一下为一刀,每天晚上12点清空刀数脚本6bgm.Com3604 作者:牛逼论坛 帖子ID:13 传奇名人,传奇十大行会,传奇冰雪之城,

[@main]
#IF
CHECKNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员\会员时间.txt 1 <$STR(S$时间)> <$STR(N$小时)> <$STR(N$分钟)> <$STR(N$读秒)>
#ACT

#IF
#ACT
MOV N$刀会员 9000
DEC N$刀会员 <$STR(J96)>
#SAY
{会员特权:/FCOLOR=253}\
========================================================\
商铺购买物品享受 {9/FCOLOR=250} 折价格 <[元宝服务]/@元宝服务>\
会员拥有 {2/FCOLOR=254} 倍经验倍数、{1.2/FCOLOR=254} 倍攻击倍数\
========================================================\
还差 [<ImgNum:1:<$STR(N$刀会员)>:-2:0:0:>] 刀获得会员资格 <[免费获取]/@免费>/天\
<提示:每攻击怪物一下为一刀,每天晚上12点清空刀数>\
{========================================================/FCOLOR=241}\
<[办理永久会员]/@会员> {(30天)/FCOLOR=251}      {到期时间:<$STR(S$时间)>/FCOLOR=250}\

[@免费]
#IF
CHECKNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员\会员时间.txt 1 <$STR(S$时间)> <$STR(N$小时)> <$STR(N$分钟)> <$STR(N$读秒)>
#ACT
MessageBox 会员未到期,无需办理
break

#IF
EQUAL N$刀会员 0
#ACT
ADDNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员\会员时间.txt 1 0 0
;会员商铺9折
SetShopItemPriceRate 90
KILLMONEXPRATE 200 86400 1
POWERRATE 120 86400 1
MessageBox 你的会员到期时间是【<$STR(S$时间)>】
#ELSESAY
还差 [<ImgNum:1:<$STR(N$刀会员)>:-2:0:0:>] 刀获得会员资格 <[免费获取]/@免费>/天\

[@会员]
#IF
CHECKNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员\会员时间.txt 1 <$STR(S$时间)> <$STR(N$小时)> <$STR(N$分钟)> <$STR(N$读秒)>
#ACT
MessageBox 会员未到期,无需办理
#ELSEACT
ADDNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员\会员时间.txt 30 0 0
;会员商铺9折
SetShopItemPriceRate 90
KILLMONEXPRATE 200 2592000 1
POWERRATE 120 2592000 1

#IF
CHECKNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员\会员时间.txt 1 <$STR(S$时间)> <$STR(N$小时)> <$STR(N$分钟)> <$STR(N$读秒)>
#ACT
MessageBox 请联系QQ(41054098)赞助\你的会员到期时间是【<$STR(S$时间)>】

[@元宝服务]
<拆镶嵌/@服务1> <对蒙元宝/@服务2>\

[@服务1]
放入需要拆卸的装备,第一次收费1000元宝,每次拆卸都会累加100元宝\ \
{拆卸成功后:/FCOLOR=250}{放入的拆卸装备将会返还所有镶嵌石/FCOLOR=251}\ \
<TEXT:需拆卸的装备:260:102{FCOLOR=2}> <TEXT:耳又:248:247{FCOLOR=251}/@取回>\
<ITEMBOX:1:22:392:260:176:0:0:5,6,10,11,15,20,21,22,23,24,26:254#此处放入需拆卸的装备>\ \

[@ItemIntoBox1]
#SAY
放入的装备{【<$BOXITEM[1].NAME>】/FCOLOR=251}镶嵌的位置(8个)\ \
镶嵌位置一:<$STR(S$镶宝石1)> <[拆除]/@拆除1> 镶嵌位置二:<$STR(S$镶宝石2)> <[拆除]/@拆除2>\
镶嵌位置三:<$STR(S$镶宝石3)> <[拆除]/@拆除3> 镶嵌位置四:<$STR(S$镶宝石4)> <[拆除]/@拆除4>\
镶嵌位置五:<$STR(S$镶宝石5)> <[拆除]/@拆除5> 镶嵌位置六:<$STR(S$镶宝石6)> <[拆除]/@拆除6>\
镶嵌位置七:<$STR(S$镶宝石7)> <[拆除]/@拆除7> 镶嵌位置八:<$STR(S$镶宝石8)> <[拆除]/@拆除8>\ \
<[一键拆除]/@一键拆除> 放入的装备有多少镶嵌返还多少,只需消费一次元宝\
#ACT
GetItemStoneInfo boxitem1 0 0 <$STR(S$镶宝石1)>
GetItemStoneInfo boxitem1 1 0 <$STR(S$镶宝石2)>
GetItemStoneInfo boxitem1 2 0 <$STR(S$镶宝石3)>
GetItemStoneInfo boxitem1 3 0 <$STR(S$镶宝石4)>
GetItemStoneInfo boxitem1 4 0 <$STR(S$镶宝石5)>
GetItemStoneInfo boxitem1 5 0 <$STR(S$镶宝石6)>
GetItemStoneInfo boxitem1 6 0 <$STR(S$镶宝石7)>
GetItemStoneInfo boxitem1 7 0 <$STR(S$镶宝石8)>
MOV N$元宝累计 1000
INC N$元宝累计 <$STR(J171)>

[@拆除1]
#IF
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N$元宝累计)>
#ACT
GameGold - <$STR(N$元宝累计)>
ItemoffStone boxitem1 1
INC J171 100
#ELSESAY
你的元宝不够【<$STR(N$元宝累计)>】

[@拆除2]
#IF
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N$元宝累计)>
#ACT
GameGold - <$STR(N$元宝累计)>
ItemoffStone boxitem1 2
INC J171 100
#ELSESAY
你的元宝不够【<$STR(N$元宝累计)>】

[@拆除3]
#IF
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N$元宝累计)>
#ACT
GameGold - <$STR(N$元宝累计)>
ItemoffStone boxitem1 3
INC J171 100
#ELSESAY
你的元宝不够【<$STR(N$元宝累计)>】

[@拆除4]
#IF
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N$元宝累计)>
#ACT
GameGold - <$STR(N$元宝累计)>
ItemoffStone boxitem1 4
INC J171 100
#ELSESAY
你的元宝不够【<$STR(N$元宝累计)>】

[@拆除5]
#IF
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N$元宝累计)>
#ACT
GameGold - <$STR(N$元宝累计)>
ItemoffStone boxitem1 5
INC J171 100
#ELSESAY
你的元宝不够【<$STR(N$元宝累计)>】

[@拆除6]
#IF
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N$元宝累计)>
#ACT
GameGold - <$STR(N$元宝累计)>
ItemoffStone boxitem1 6
INC J171 100
#ELSESAY
你的元宝不够【<$STR(N$元宝累计)>】

[@拆除7]
#IF
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N$元宝累计)>
#ACT
GameGold - <$STR(N$元宝累计)>
ItemoffStone boxitem1 7
INC J171 100
#ELSESAY
你的元宝不够【<$STR(N$元宝累计)>】

[@拆除8]
#IF
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N$元宝累计)>
#ACT
GameGold - <$STR(N$元宝累计)>
ItemoffStone boxitem1 8
INC J171 100
#ELSESAY
你的元宝不够【<$STR(N$元宝累计)>】

[@一键拆除]
#IF
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N$元宝累计)>
#ACT
GameGold - <$STR(N$元宝累计)>
ItemoffStone boxitem1 1
ItemoffStone boxitem1 2
ItemoffStone boxitem1 3
ItemoffStone boxitem1 4
ItemoffStone boxitem1 5
ItemoffStone boxitem1 6
ItemoffStone boxitem1 7
ItemoffStone boxitem1 8
INC J171 100
#ELSESAY
你的元宝不够【<$STR(N$元宝累计)>】

[@服务2]
下注你要对对蒙的元宝<IMG:2155:34:0:0>数量\ \
<INPUTNUM:1:0:-10:100:0:0:255:251:1:100:禁止为空,最小对对蒙元宝数量为1,最大为100:输入对对蒙元宝数量:247>\
<IMG:2155:34:0:0> <TEXT:[对对蒙下注]:0:0:1/@对蒙元宝>\ \
<IMG:1642:29:2:-8> <TEXT:[对对蒙玩法]:7:0/@对对蒙玩法>\

[@对蒙元宝]
#ACT
MOV N$对对蒙数值 <$NPCINPUT(1)>
;SENDMSG 5 【<$STR(N$对对蒙数值)>】

#IF
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N$对对蒙数值)>
RANDOMEX 1 1
#ACT
GameGold - <$STR(N$对对蒙数值)>
GetRandomText ..\QuestDiary\三单职业\武器经验满\道士武器经验值满.txt <$STR(S$随机武器)>
GetDBItemFieldValue <$STR(S$随机武器)> SC2 <$STR(N$武器属性上限)>
GetDBItemFieldValue <$STR(S$随机武器)> idx <$STR(N$对对蒙序号)>

#IF
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N$对对蒙数值)>
RANDOMEX 1 2
#ACT
GameGold - <$STR(N$对对蒙数值)>
GetRandomText ..\QuestDiary\三单职业\武器经验满\法师武器经验值满.txt <$STR(S$随机武器)>
GetDBItemFieldValue <$STR(S$随机武器)> MC2 <$STR(N$武器属性上限)>
GetDBItemFieldValue <$STR(S$随机武器)> idx <$STR(N$对对蒙序号)>

#IF
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N$对对蒙数值)>
RANDOMEX 1 3
#ACT
GameGold - <$STR(N$对对蒙数值)>
GetRandomText ..\QuestDiary\三单职业\武器经验满\战士武器经验值满.txt <$STR(S$随机武器)>
GetDBItemFieldValue <$STR(S$随机武器)> DC2 <$STR(N$武器属性上限)>
GetDBItemFieldValue <$STR(S$随机武器)> idx <$STR(N$对对蒙序号)>

#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\三单职业\武器经验满\战士武器经验值满.txt <$STR(S$随机武器)>
EQUAL N$对对蒙数值 <$STR(N$武器属性上限)>
#SAY
当前对对蒙的装备是 {战士武器/FCOLOR=70}\ \
<ItemShow:<$STR(N$对对蒙序号)>:0:0:0:1>\
<TEXT:武器攻击上限:50:-13{FCOLOR=251}> <TEXT:[ <$STR(N$武器属性上限)> ]:10:5{FCOLOR=250}>\ \
{对对蒙成功/FCOLOR=250} <IMG:2155:34:0:-2> <$STR(N$对对蒙数值)>{(+<$STR(N$对对蒙数值)>)/FCOLOR=250}\ \
<[再来一局]/@服务2>\
#ACT
break

#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\三单职业\武器经验满\法师武器经验值满.txt <$STR(S$随机武器)>
EQUAL N$对对蒙数值 <$STR(N$武器属性上限)>
#SAY
当前对对蒙的装备是 {法师武器/FCOLOR=70}\ \
<ItemShow:<$STR(N$对对蒙序号)>:0:0:0:1>\
<TEXT:武器魔力上限:50:-13{FCOLOR=251}> <TEXT:[ <$STR(N$武器属性上限)> ]:10:5{FCOLOR=250}>\ \
{对对蒙成功/FCOLOR=250} <IMG:2155:34:0:-2> <$STR(N$对对蒙数值)>{(+<$STR(N$对对蒙数值)>)/FCOLOR=250}\ \
<[再来一局]/@服务2>\
#ACT
break

#IF
CHECKTEXTLIST ..\QuestDiary\三单职业\武器经验满\道士武器经验值满.txt <$STR(S$随机武器)>
EQUAL N$对对蒙数值 <$STR(N$武器属性上限)>
#SAY
当前对对蒙的装备是 {道士武器/FCOLOR=254}\ \
<ItemShow:<$STR(N$对对蒙序号)>:0:0:0:1>\
<TEXT:武器道术上限:50:-13{FCOLOR=251}> <TEXT:[ <$STR(N$武器属性上限)> ]:10:5{FCOLOR=250}>\ \
{对对蒙成功/FCOLOR=250} <IMG:2155:34:0:-2> <$STR(N$对对蒙数值)>{(+<$STR(N$对对蒙数值)>)/FCOLOR=250}\ \
<[再来一局]/@服务2>\
#ACT
break
#ELSESAY
当前对对蒙的装备是\ \
<ItemShow:<$STR(N$对对蒙序号)>:0:0:0:1>\
<TEXT:武器上限:50:-13{FCOLOR=251}> <TEXT:[ <$STR(N$武器属性上限)> ]:10:5{FCOLOR=250}>\ \
<对对蒙失败> 损失 <IMG:2155:34:0:-2> <$STR(N$对对蒙数值)>\ \
<[再来一局]/@服务2>\


[@对对蒙玩法]
{对蒙元宝的玩法:/FCOLOR=251}\ \
玩家先消费指定元宝数量,点击对对蒙下注,然后系统会随机显示一件\
武器,根据武器属性的上限与玩家下注的元宝数量相同,将会获得元\
宝奖励{(显示武器为三职业的)/FCOLOR=247}\
下注数量与系统显示武器属性上限相同,双倍下注元宝奖励\
下注数量与系统显示武器属性上限不同,损失下注元宝\
<[返 回]/@服务2>\


我是来坐沙发的!~~~~~~~~~
众里寻他千百度,蓦然回首在这里!
不错 支持一个了
LZ是天才,坚定完毕
站位支持~~~
找这脚本找了很久了。
鼎力支持!!正好需要此脚本。
专业抢沙发的!哈哈
鼎力支持!!正好需要此脚本。
回复

使用道具 举报

0

主题

1

帖子

10

积分

一级司徒

Rank: 1

积分
10
发表于 2020-6-8 17:03:09 | 显示全部楼层
端游手游页游开私服端n3sf.com美丽世界乱勇OL服务端出售

天堂2开服服务端传奇3开服服务端英雄王座开服服务端千年开服服务端征途开服服务端
新魔界开服服务端骑士开服服务端烈焰开服服务端破天开服服务端决战开服服务端
美丽世界开服服务端乱勇OL开服服务端倚天2开服服务端完美世界开服服务端征服开服服务端
永恒之塔开服服务端仙境RO开服服务端诛仙开服服务端神泣开服服务端石器开服服务端
冒险岛开服服务端惊天动地开服服务端热血江湖开服服务端问道开服服务端密传开服服务端
火线任务(Heat Project)开服服务端飞飞OL开服服务端洛汗开服服务端天之炼狱开服服务端
丝路传说开服服务端大话西游开服服务端蜀门开服服务端机战开服服务端剑侠情缘开服服务端
绝对女神开服服务端传说OL开服服务端刀剑开服服务端弹弹堂开服服务端科洛斯开服服务端
魔力宝贝开服服务端武林外传开服服务端网页游戏开服服务端页游开服服务端希望OL开服服务端
天龙开服服务端奇迹Mu开服服务端魔兽开服服务端魔域开服服务端墨香开服服务端
天堂开服服务端传世开服服务端真封神开服服务端劲舞团开服服务端天上碑开服服务端
成吉思汗开服服务端剑侠世界开服服务端全民奇迹开服服务端挑战OL开服服务端
红月开服服务端十二之天(江湖OL)开服服务端倚天开服服务端dnf开服服务端

7*24小时为您打造属于您的私服.,想开个好F就来!想要服务器不卡就来! 想要售后好就来!想要技术硬,学技术就来!公司经营范围:服务器以及空间租用+手游端游页游套餐服务端出售一条龙+附带新区广告宣传+网站制作!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|牛逼论坛

GMT+8, 2020-8-8 13:19 , Processed in 0.254015 second(s), 32 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表